Cut the Rope auf dem Samsung Galaxy i5800

iOS User sind schon länger in den Genuß von Om Nom gekommen. Ihr kennt Om Nom nicht? Om Nom ist ein kleines froschähnliches Monster, das einen Heißhunger auf Süßigkeiten hat. Unterteilt in mehrere Kartons lässt sich Om Nom nun auch auf Android Handys spielen. Während es für iOS noch freie Versionen mit Probelevels und die eigentliche Bezahlapp (für 79 Cent ) gibt, wird für Android derzeit nur eine kostenlose aber werbefinanzierte Version über Getjar vertrieben.

Realistische Physik und interessante Kombinationsaufgaben machen Cut The Rope zu einem kurzweiligen Zeitvertreib. Wie schlägt sich die Portierung mit allen 175 Level auf dem Samsung Galaxy 3 im Vergleich mit dem Spiel auf dem iPhone?
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Bezahlen im Android Market und iPhone nice-to-haves

Nachdem nun etwas Zeit ins Land gegangen ist, hatte ich wieder Gelegenheit mich über viele Kleinigkeiten zu freuen. Und zu ärgern.  Die Anzahl an für beide Handys (auch wenn Handy im Sinne von „mobiles Telefon“ kein englisches Wort ist: wieso heißt es eigentlich nicht Handies?) verfügbaren Apps ist… gelinde gesagt … gewaltig. Allerdings ist da eine Menge Mist dabei und auch wenn Apple den Zugang zum App-Store schwerer macht als Google zum Market Place, gibt es dort vieles, was man wohl nicht braucht.

Verfolgt man nebenbei dann noch das Geplänkel um den Begriff „App Store“ muss man sich das Schmunzeln gar nicht erst verkneifen und auch die Patentstreitigkeiten ermüden den gemeinen Anwender. Zugegeben, es ist schon okay die eigenen Rechte zu verteidigen, aber das könnte man doch auch hinter geschlossenen Türen.

Während es bei Apple nur einen offiziellen weg gibt, kann man bei Android aus verschiedenen Quellen schöpfen: der Android Market, bei Amazon und im Grunde kann jeder seine App selbst zum Download anbieten.

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iPhone 4 iOS 4.x vs. Samsung Galaxy 3 i5800 Android 2.1 Teil 2

Weiter geht es mit dem (etwas unfairen) Shootout zwischen meinem Galaxy 3 und meinem iPhone 4! Im ersten Teil habe ich über meine Erfahrungen mit der Exchange-Synchronisation von iOS 4.x und Android 2.1 geschrieben, nun geht es die Verbindung der beiden zum Rechner.

Die Kombattanten sind damit diesmal neben den Smartphones selbst das oft beschimpfte iTunes von Apple und das von den Samsung Benutzern fast noch unbeliebtere Kies. Auch hier soll aber wieder angemerkt werden, dass die Software des Herstellers Cupertino Vorschußvertrauen geniest: meine Musik verwalte ich mit iTunes seit 2007.

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iPhone 4 iOS 4.x vs. Samsung Galaxy 3 i5800 Android 2.1 [Teil 1]

Lange Zeit wollte ich  mich nicht mit mobilen Telefonen anfreunden und war weit davon entfernt das zu sein, was man heute als „Early Adopter“ bezeichnet. Wirklich geändert hat sich das nicht, aber auch aus der zweiten Reihe heraus lässt sich vorzüglich über neue Technik freuen. Mein Einstieg in die Welt der Smartphones war ein iPhone der  3. Generation, das wurde später durch das Folgegerät ersetzt und dann wiederrum mit einem Samsung Galaxy 3 ergänzt (das iPhone nutze ich beruflich, das Samsung in erster Linie für meine private Nummer).

Fair vergleichen kann man die Geräte wohl nicht wirklich, kostet das eine doch dreimal so viel als das andere, aber man gewinnt zumindest einen Eindruck welche Funktion des einem Betriebssystems beim Anderen fehlen oder welche der eine Hersteller besser gelöst hat als der Andere.

Auch das ich schon länger das iPhone nutze macht den sowieso windschiefen Vergleich noch komplizierter, das sollte man sich bei diesem Vergleich immer wieder vor Augen führen.

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Gewinnspiel bei o2: Samsung Galaxy i9000

o2 bietet derzeit ein Gewinnspiel, bei dem man zwischen 5 verschiedenen Smartphones auswählen kann und erklären soll, wieso das Ausgewählte das Beste der fünf sein soll. Zur Auswahl bietet der Münchner Telekommunkationsbetrieb das Samsung Galaxy Si9000, das Sony Ericsson Xperia™ X10, das Motorola DEFY, das Nokia N8 Silber und das HTC Desire HD. „Gewinnspiel bei o2: Samsung Galaxy i9000“ weiterlesen